CANÍBALES : TIPO EN EXTINCIÓN
Estimado, desista del extravagante hábito de "comer" el rey del adversario.Aparte de la inevitable indigestión, eso le podrá causar grandes problemas !La captura o toma del Rey, pasó a ser considerada ilegal por las nuevas Reglas del Ajedrez.En el caso del blitz (ping-pong) usted perderá la partida si captura el Rey del adversario.Está claro que si tal jugada ilegal fuera cometida en una partida pensada (hecho rarísimo) o de ajedrez rápido ( algunas veces acontece ) , la infracción no será fatal, pero agregará tiempo ( 2 minutos) al reloj del adversario.
Estimado, desista del extravagante hábito de "comer" el rey del adversario.Aparte de la inevitable indigestión, eso le podrá causar grandes problemas !La captura o toma del Rey, pasó a ser considerada ilegal por las nuevas Reglas del Ajedrez.En el caso del blitz (ping-pong) usted perderá la partida si captura el Rey del adversario.Está claro que si tal jugada ilegal fuera cometida en una partida pensada (hecho rarísimo) o de ajedrez rápido ( algunas veces acontece ) , la infracción no será fatal, pero agregará tiempo ( 2 minutos) al reloj del adversario.
CELULARES APAGADOS
Mantenga su celular apagado durante las partidas.Si su celular acciona durante la realización de la partida, Ud. perderá el punto.Esta es una de las grandes novedades de las nuevas Leyes del Ajedrez que entraron en vigencia en Julio 2005."Está prohibido llevar celulares ( u otros medios de comunicación electrónicos) a la sala de juegos, a no ser con la autorización del árbitro.Si el celular de un jugador acciona ( vibra, suena, se ilumina) en la sala de juegos, durante la partida, el jugador perderá el punto."
Mantenga su celular apagado durante las partidas.Si su celular acciona durante la realización de la partida, Ud. perderá el punto.Esta es una de las grandes novedades de las nuevas Leyes del Ajedrez que entraron en vigencia en Julio 2005."Está prohibido llevar celulares ( u otros medios de comunicación electrónicos) a la sala de juegos, a no ser con la autorización del árbitro.Si el celular de un jugador acciona ( vibra, suena, se ilumina) en la sala de juegos, durante la partida, el jugador perderá el punto."
Promoción de una Torre invertida.
Gran parte de los árbitros consideran jugada ilegal la promoción de una torre "dada vuelta". En realidad, el reglamento no establece si la torre debe estar sobre el tablero con la base para abajo, por lo que la promoción de la torre de esa manera no es ilegal. El problema surge cuando el jugador que promueve la torre invertida declara su intención de promover una Dama. La declaración en este caso no tiene valor, y la torre invertida se mantiene como una torre.
La jugada ilegal se produce en el momento en que el jugador que ha promovido la torre invertida mueve la torre como una Dama.
Así que, a todo el mundo le queda claro, la torre invertida se queda como una torre.
La jugada ilegal se produce en el momento en que el jugador que ha promovido la torre invertida mueve la torre como una Dama.
Así que, a todo el mundo le queda claro, la torre invertida se queda como una torre.
Y no se olvide. Juegue y después anote.
Un primer consejo: pierda la costumbre de escribir la jugada antes de hacerla en el tablero, excepto si es para ofrecer tablas al adversario, de acuerdo con los dictámenes de los artículos 9.2 (repetición de posición) y 9.3 (regla de las 50 jugadas) de las leyes del ajedrez.La nueva ley, que entró en vigencia en el segundo semestre del 2005, innova en la parte de anotación y solamente permite que un jugador escriba en la planilla después de haber efectuado la jugada en el trablero.Si hubiera una anotación previa de la jugada, ésta deberá ser penada por el árbitro, con la aplicación de una de las penas contenidas en el artículo 13.4.A propósito, ese tal artículuo proporciona al árbitro un "catálogo de maldades" :
a. advertencia
b. aumentar el tiempo restante al oponente
c. reducir el tiempo restante al infractor
d. declarar la pérdida de la partida
e. reducir los puntos ganados en la partida por el jugador infractor
f. aumentar los pontos ganados en la partida por el oponente hasta un máximo posible para aquella partida
g. expulsión del evento.
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